USTP – University of Applied Sciences St. Pölten
Бакалавр наук в области креативных вычислений.
Санкт-Пёльтен, Австрия
BSc (бакалавр точных наук)
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ
3 лет
ЯЗЫКИ
Английский
ТЕМП
На постоянной основе
КРАЙНИЙ СРОК ПОДАЧИ ЗАЯВОК
САМАЯ РАННЯЯ ДАТА НАЧАЛА
Sep 2027
ПЛАТА ЗА ОБУЧЕНИЕ
EUR 1 500 / per semester *
ФОРМАТ ОБУЧЕНИЯ
В кампусе
* Для студентов из третьих стран | Доступны льготы по оплате обучения в зависимости от успеваемости.
Человеко-компьютерный интерфейс находится в центре цифровой трансформации. Эта англоязычная программа бакалавриата предоставляет вам необходимые навыки для планирования, проектирования и программирования этих интерфейсов, а также позволяет сочетать технические знания в области программирования с творческим опытом в дизайне пользовательских интерфейсов, игровом дизайне, веб-технологиях, мобильном программировании, дополненной и виртуальной реальности.
Учебная программа дает вам широкий профиль квалификации в области компьютерных наук и основ медиа-дизайна, а также методы социальных наук, необходимые для дизайна, ориентированного на пользователя.
Фокусные площади
программирование
Вы приобретаете фундаментальные навыки программирования на основе скриптового языка JavaScript. Опираясь на это, вы изучаете язык высокого уровня для нативного программирования на смартфонах. Впоследствии язык программирования C# преподается и используется при разработке приложений дополненной и виртуальной реальности на платформе Unity.
Взаимодействие человека с компьютером
Учебная программа включает в себя важнейшие компоненты человеко-ориентированного цикла проектирования, такие как исследования пользователей, прототипирование и оценка. Кроме того, вы узнаете, как разрабатывать интеллектуальные устройства и оснащать существующие объекты вычислительными функциями.
Дизайн пользовательского интерфейса
Вы приобретаете фундаментальные принципы графического дизайна для интерактивных экранных медиа и углубляете свои знания в области Интернета, мобильных устройств, дополненной и виртуальной реальности с учетом специфики средств массовой информации.
Срок 1
- Программирование 2D-браузерных игр (UE)
- 2D игровая графика и звук (UE)
- 2D-игра «Математика и физика» (UE)
- Управление жизненным циклом гибкого программного обеспечения (UE)
- Кодирование на стороне клиента (UE)
- Лаборатория Creative Code 1: Игры и игривые интерфейсы (PA)
- Дизайнерское мышление (ILV)
- Игровой дизайн и цифровое повествование (ILV)
- Графический дизайн (ILV)
- Введение в веб-технологии (ILV)
Срок 2
- Прикладной искусственный интеллект (ИИ) (ILV)
- Лаборатория Creative Code 2: Подключенный мир (Пенсильвания)
- Системы баз данных и веб-сервисы (UE)
- Дизайн для всех (UE)
- Введение в человекоцентрированный дизайн (VO)
- Сети, облачные технологии и безопасность связи (ILV)
- Адаптивный дизайн и прототипирование (UE)
- Избранные юридические темы для разработчиков и дизайнеров (VO)
- Серверное кодирование (ILV)
- Исследование пользователей (ILV)
- Дизайн визуального интерфейса (UE)
Срок 3
- Расширенные темы JavaScript (UE)
- Лаборатория Creative Code 3: Мобильные приложения (PT)
- Элективный модуль (ILV)
- Взаимодействие, интерфейсы и прототипирование (ILV)
- Мобильное кодирование (UE)
- Физические вычисления и связь (UE)
- Материальные пользовательские интерфейсы (UE)
- Оценка юзабилити и опыта (ILV)
- Дизайн пользовательского интерфейса для мобильных устройств (UE)
Срок 4
- 3D компьютерная графика и анимация (UE)
- 3D-моделирование и анимация (UE)
- Лаборатория творческого кода 4: Расширение реальности (PA)
- Си-Шарп Девелопмент (УЭ)
- Элективный модуль (ILV)
- Разработка кросс-реальности на основе движка (UE)
- Игровой звук (ILV)
- Научное письмо (SE)
- Командное гибкое управление жизненным циклом программного обеспечения (ILV)
Срок 5
- Бакалаврская диссертация (SE)
- Стажировка (SE)
Срок 6
- Экзамен на степень бакалавра (SE)
- Коучинг проектов (WK)
- Проектный коучинг (ILV)
- Проектная работа (ПА)
После того, как вы закончите эту серьезную научную подготовку, вам откроются многочисленные профессиональные варианты в различных секторах. Выпускники хорошо оснащены для таких работ, как:
- Мобильный дизайнер
- Мобильный разработчик
- веб-дизайнер
- веб-разработчик
- Дизайнер мультимедиа
- Цифровой художник
- 3D-художник
- Дизайнер пользовательского интерфейса
- Дизайнер пользовательского опыта
- Front-end разработчик
- Разработчик полного стека
- Игровой дизайнер
- Разработчик игр
- XR-дизайнер
- XR-разработчик
- ИИ-разработчик


