
Carlisle, Великобритания
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ
3 лет
ЯЗЫКИ
Английский
ТЕМП
На постоянной основе
КРАЙНИЙ СРОК ПОДАЧИ ЗАЯВОК
Запросить срок подачи заявки
САМАЯ РАННЯЯ ДАТА НАЧАЛА
Sep 2025
ПЛАТА ЗА ОБУЧЕНИЕ
GBP 13 575 / per year *
ФОРМАТ ОБУЧЕНИЯ
В кампусе
* международная | Великобритания: GBP 9 250 в год
Введение
Степень BSc (Hons) Games Development фокусируется на творческом развитии, дизайне и производственных аспектах разработки компьютерных игр. Она входит в набор творческих цифровых программ, предлагая вам возможность сотрудничать в подлинной творческой производственной среде, работая с игровыми дизайнерами, аниматорами и студентами, изучающими спецэффекты, а также со всем сообществом Media Arts и Institute of Arts.
Работа в многопрофильных (творческих и технических) командах в процессе разработки компьютерных игр. BSc Games Development сочетает в себе технологию и творчество в многодисциплинарной манере. Игровая индустрия продолжает оставаться растущим и сложным сектором с постоянно развивающимися идеями и передовыми технологиями. Этот курс охватывает основные технические аспекты процесса разработки компьютерных игр - от проектирования до производства. Его цель - подготовить студентов к карьере в игровой индустрии с особым акцентом на разработку компьютерных игр. Предмет дает студентам твердое понимание игровых технологий, включая программирование, компьютерную графику и игровые движки.
Прием
Стипендии и финансирование
We have a wide range of scholarships, bursaries, grants and funds available to support you throughout your studies with us. This includes the Cumbria Bursary - a non-repayable bursary designed to support first-year students with a household income of less than £25,000.
Учебный план
BSc (Hons) Games Development — это программа, которая фокусируется на творческих разработках, дизайне и производственных аспектах разработки компьютерных игр.
Вы разовьете свою личную иконографию и технические навыки посредством сочетания практической работы с использованием традиционных и цифровых технологий, изучения основополагающих принципов, обучения на основе работы и совместного обучения, а также аутентичных оценок, связанных с работой, с отраслевыми заданиями/заданиями. Этот курс направлен на развитие захватывающих интерактивных и захватывающих игровых впечатлений; а также принципы разработки и проектирования игровой механики и дизайна уровней для различных игровых жанров, применяемые для создания богатого повествования и эмоциональных переживаний.
Year One
Отличительной особенностью обучения в University Of Cumbria является то, что на 4 уровне первого курса вы будете изучать два модуля со всеми студентами 4 уровня Института искусств. Эти модули — «Культурный контекст» и «Практика сотрудничества». «Культурный контекст» знакомит вас с различными подходами к чтению разнообразных произведений изобразительного искусства, а «Совместная практика» — это модуль, в котором вы будете работать с другими студентами и приступить к проекту по решению проблем, отрабатывая профессиональные навыки, такие как лидерство, командная работа и проектирование. управление.
Также в течение первого года мы хотим, чтобы вы приняли участие в серии основных семинаров и студийной практики, предназначенных для представления и развития ключевых знаний, набора технических навыков и техники. Наряду с этим, а также для определения вашего производственного понимания, вы будете совместно работать над живым проектом в области медиа-искусства.
- Игры для гейм-дизайнеров
- Visual Storytelling
- Программирование для игр и цифровых медиа 1
- Культурный контекст
- Collaborative Practice
- Creative Technologies
Year Two
В этом году мы будем стремиться развивать мыслительные и концептуальные навыки, а также позволят вам экспериментировать в создании и мышлении. Он основан на базовой практике уровня 4 и укрепит вашу уверенность, одновременно развивая ваши навыки и технику.
На втором году развитие ключевых производственных навыков и исследований заключается в совершенствовании практики, растущем признании и выявлении интересов специализации. Модули могут включать внешнее сотрудничество и живые выступления. Сосредоточение внимания на профессиональной практике поддержит ваше производственное и концептуальное мышление и поможет вам перейти к независимым исследованиям и подготовке к выпуску вашего проекта последнего года обучения. Это возможность для вас построить практику, которая их заинтересует, и определить долгосрочные планы. Курс превратит производственный интерес в экспертные знания.
- Концепция для прототипирования
- Создание игр – от дизайна до распространения
- Программирование для игр и цифровых медиа 2
- Мастерская игровых технологий
Year Three
Последний год будет направлен на то, чтобы адаптировать проекты к вашим индивидуальным интересам, специализации на практике и профессиональным возможностям, поддерживая ваше мышление техническими навыками высокого уровня и развитием производственных результатов на уровне отрасли. Последний год курса позволяет вам применить все навыки и знания из предыдущих модулей по созданию игрового артефакта, полностью основанного на ваших собственных идеях, эстетическом стиле и наборе технических навыков. Модули будут поддерживать ваше производство, исследования и разработки, а также экспериментирование с передовыми методами при определении окончательного крупного проекта - вы закончите обучение с набором навыков профессионального уровня, четкими карьерными целями и всесторонним пониманием современной индустрии разработки игр.
- Рынки, аудитории и выставки
- Групповой игровой проект
- Теория и методы исследования в искусстве
- Диссертация по медиаискусству
How You Will Be Assessed
Для развития полного спектра навыков, связанных с работой, используется широкий спектр аутентичных типов оценивания, например, отраслевое «живое задание» и разработка проектов как индивидуально, так и в составе команды. Такое разнообразие методов гарантирует, что практика и оценка ключевых навыков и навыков выпускников позволят получить всестороннюю осведомленность об отрасли и ваших потенциальных возможностях трудоустройства после окончания учебы.
Конкретные примеры этого:
- Модульная рабочая тетрадь, изготовленные на заказ электронные книги (электронные справочники и записи/документы по проектам), содержащие информацию, формирующие задания, упражнения для самооценки, встроенные видеоклипы и т. д. для помощи в конкретных модулях МОТ, а также для повышения культуры независимого обучения.
- Презентации/питчинг, где вы можете показать работу преподавателям и коллегам перед отправкой задания.
- Семинары и проектные операции — серия развивающих семинаров, на которых вы просматриваете и комментируете работу друг друга под руководством преподавателей.
- Обзор портфолио/блогов, регулярная обратная связь, возможности обучения, записываемые в процессе выявления вашего понимания практики, материалов и творческих процессов.
Все эти мероприятия способствуют развитию партнерских отношений между вами, вашими сверстниками и персоналом. Эта комбинация позволяет вам быстро повысить квалификацию и подготовиться к захватывающим перспективам работы в игровой индустрии.
Результат программы
On This Course You Will...
- Работа над отраслевыми заданиями позволит вам развить свою самостоятельность, креативность и профессионализм в выбранной вами специализации.
- Понимать принципы программирования и их связь с разработкой кода, а также демонстрировать разработку игр для новых платформ и связанных с ними операционных систем.
- Поощряйте критический и аналитический подход к повествованию и повествованию игрового процесса посредством моделирования совместных студийных рабочих групп, лекций и сеансов групповой критики.
- Работайте над групповыми проектами, имитирующими рабочий процесс профессиональной студии, и знакомьтесь с рядом исследовательских методологий и подходов.
- Посещайте семинары с приглашенными докладчиками — это повысит ценность вашего опыта обучения, где вы сможете поделиться своей работой с профессионалами посредством мероприятий и показов.
- Познакомьтесь с рядом новых игровых интерфейсов и развивающихся технологий, что даст вам уверенность в новых технических компетенциях и формах взаимодействия.
Стоимость обучения по программе
Предоставление программ
How You Will Learn
Используйте различные подходы к обучению, такие как лекции, демонстрации, семинары, мастер-классы, критические обзоры, питчинг и индивидуальные обучающие материалы с обратной связью, чтобы развивать и контролировать свой прогресс. Вы также будете проводить самостоятельные исследования и в среде VLE участвовать и взаимодействовать через форумы, семинары и лекции как часть динамичного обучающего сообщества. Курс будет проводиться с использованием смешанного подхода; программа была разработана для использования ряда современных подходов к обучению, которые предлагают вам свободу доступа к учебным материалам в удобное для вас время, наряду с требованием гибкости и постоянно развивающимся отраслевым взглядом на то, как преподается «практическое» производство. Использование как асинхронной, так и синхронной программы обучения позволит вам заниматься экспериментальным обучением в течение концентрированных периодов. В сочетании с этим программа будет включать использование традиционных семинаров, занятий в классе и студии, наряду с опытными преподавателями, дающими вам обратную связь в реальном времени, и взаимодействием со сверстниками и вовлечением вас в качестве части обучающего и творческого сообщества.
Примеры учебных мероприятий и инструментов:
- Video lectures
- Лекция в стиле подкаста
- Интерактивный перевернутый класс (в основе которого лежит геймификация)
- Практические семинары и мастер-классы
- Проверка работы
- Производственные задачи
- Small group seminars
- 1:2:1 учебник
- Team projects