LaSalle College Vancouver Бакалавр наук в игровом программировании
LaSalle College Vancouver

LaSalle College Vancouver

Бакалавр наук в игровом программировании

Ванкувер, Канада

BSc (бакалавр точных наук)

3 лет

Английский

На постоянной основе

В кампусе

* - домашние студенты; 77940 CAD - Зарубежные студенты

Наука об играх

Бакалавр наук в игровом программировании готовит студентов к захватывающей, полезной и востребованной карьере в отрасли, где технологии и творчество пересекаются. Воплотите в жизнь захватывающие истории, интересных персонажей и уникальные стратегии с помощью программы, которая объединяет прикладное искусство, информатику и программирование. Учитесь и работайте с креативщиками-единомышленниками, чтобы спроектировать и разработать видеоигры следующего поколения с целостным подходом, включающим в себя современное оборудование и исключительное обучение со стороны отраслевых инсайдеров, которые находятся в авангарде своей области. Будьте готовы сделать игру своей работой.

Цели программы

Цели программы - предоставить студентам следующее:

  • Сильные теоретические и практические знания игрового программирования.
  • Практическая, ориентированная на обучение образовательная среда, которая поддерживает и улучшает профессиональное и академическое развитие студентов как дизайнеров.
  • Целевая подготовка и обучение с целью поиска возможностей для трудоустройства и повышения квалификации начального уровня в области программирования после выпуска.
  • Доступ к соответствующим квалифицированным преподавателям с большим опытом работы в отрасли.

обзор

Эта программа состоит из 180 кредитов за 11 кварталов.

Список курсов

  • Теория цвета
  • Цифровое изображение
  • Подготовка производства и управление проектами
  • Производственная команда I
  • Производственная группа II
  • Послепроизводственный этап
  • Основные 3D-концепции
  • История игр
  • Игровой дизайн I
  • Дизайн уровня I
  • Введение в компьютерные системы
  • Разработка программного обеспечения и тестирование
  • Процедурное программирование в CI
  • Объектно-ориентированное программирование в CI
  • UML и техническая документация
  • Процедурное программирование в C II
  • Объектно-ориентированное программирование в C II
  • Алгоритмы и шаблоны данных I
  • Программирование 2D игр
  • Игровые инструменты и конвейеры
  • 3D-графика и приложения
  • Программирование 3D-графики
  • Алгоритмы и шаблоны данных II
  • Исчисление по физике
  • Физика движения, света и звука
  • Математика и физика для игр
  • Программирование баз данных
  • Программирование GPU в реальном времени
  • Сетевое программирование
  • Искусственный интеллект
  • Программирование для игровых движков
  • Анимация для игр
  • Аудио для игр
  • Программирование геймплея
  • Портфолио I
  • Старший научный сотрудник
  • Старший проект
  • Параллельное и параллельное программирование
  • Мастерская программирования
  • Старший портфель

Занятость

По окончании обучения выпускники программы Game Programming получат возможность приобрести навыки обучения, программирования и профессиональные навыки для прохождения собеседования на позиции начального уровня в студиях по разработке игр, компаниях, занимающихся веб-разработкой, в серьезных игровых компаниях (играх, предназначенных для обучения), в социальных сетях. компании и общие списки программирования.

Карьерные возможности

Наши выпускники стали работать в некоторых ведущих играх, играх, веб-разработках и киноиндустрии, включая Electronic Arts, игры следующего уровня, Backbone Entertainment, Relic Entertainment, SkyBox Labs, ACRONYM Digital, Klei Entertainment, Bandai Namco, Hothead Игры и Изумрудные Городские Игры. Студенты покидают программу с внушительным портфолио своей работы и имеют доступ к глобальной сети LCI Education, которая состоит из 23 высших учебных заведений по всему миру.

полномочия

Бакалавр

Эта степень предлагается с письменного согласия министра высшего образования, навыки

Детали

  • Готовит студентов к работе в играх, кино и телевидении
  • Практическое обучение от экспертов отрасли
  • Создайте портфолио, чтобы продемонстрировать работу
  • Инновационное обучение в современной обстановке
  • Программа состоит из 180 кредитов за 11 кварталов
  • Выпускники получают степень бакалавра

Студенты, которые готовы проверить себя в программе обучения, должны начинать с программы обучения в области визуального и игрового программирования. Используя инструменты программирования, основанные на отраслевых принципах, и с помощью инновационных инструкций от инсайдеров отрасли, студенты развивают свою технику в творческой и вдохновляющей учебной среде. Составляя портфолио своих работ, студенты окружены творчески ориентированными сверстниками, в то время как они коллективно готовятся к успешной карьере.

Выпускники учатся

  • Применять концепции из базовых курсов по дизайну уровней: принципы и терминология разработки игр, исследования, критический анализ, создание прототипов, дизайн игровых систем, дизайн уровней, дизайн пользовательского интерфейса, дизайн для бизнес-требований, а также сценарии и искусство.
  • Технические знания сценариев, инструментов проектирования и программного обеспечения в соответствии с современными отраслевыми стандартами.
  • Практическое понимание и применение всех аспектов игрового дизайна.
  • Профессионализм в процессе концептуализации, планирования, реализации и реализации качественных игровых дизайнерских проектов, которые ведут к портфолио.
  • Работать над командными проектами по разработке игр и сроками, необходимыми для создания готовой к игре игры.

Кто должен применять

Учащиеся непосредственно из средней школы или зрелые ученики, которые готовы к смене профессии или развитию своих навыков.

  • Объявления с большим вниманием к программированию, математике, физике и дизайну
  • Интересуюсь видеоиграми, технологиями
  • Стремится освоить новые навыки, связанные с программированием и дизайном
  • Компьютер разбирается и знаком с различными программами
  • Те, кто ценит объединение творческих усилий с практическими приложениями для захватывающей карьеры