BAU, Centro Universitario de Artes y Diseño de Barcelona
Дизайн пользовательского интерфейса
Online
Курсы
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ
6 недели
ЯЗЫКИ
Английский
ТЕМП
Неполная занятость
КРАЙНИЙ СРОК ПОДАЧИ ЗАЯВОК
САМАЯ РАННЯЯ ДАТА НАЧАЛА
ПЛАТА ЗА ОБУЧЕНИЕ
EUR 760
ФОРМАТ ОБУЧЕНИЯ
Дистанционное обучение
Научитесь проектировать интерфейсы, обеспечивающие интуитивно понятный и приятный опыт взаимодействия пользователей.
Этот курс, разработанный совместно с лидерами отрасли, такими как Symplicit, охватывает последние тенденции в разработке стратегий и дизайне интерфейсов для бизнеса и цифрового взаимодействия. Курс позволяет освоить основные инструменты, методы и навыки дизайна интерфейсов на основе портфолио проектов в Figma.
Метод исследования
Онлайн-обучение, включая интерактивные видео, задания, заранее запланированные вебинары и индивидуальные онлайн-сессии с наставниками и отраслевыми экспертами.
В сотрудничестве с ACCIÓ.

В ходе курса вы изучите инструменты и методы, используемые ведущими дизайнерами интерфейсов. Вы получите практический опыт работы с Figma. Кроме того, после курса вы получите портфолио, которое сможете использовать для демонстрации своих навыков текущим и потенциальным работодателям.
Особое внимание уделяется дизайнерам и специалистам по коммуникациям, которые стремятся обновить и повысить свой профессионализм в цифровой индустрии.
Введение в дизайн пользовательского интерфейса
- Связь между UX и UI-дизайном
- Введение в проектные задания
- Ключевые инструменты пользовательского интерфейса, включая Figma
- Этап: создать доску настроения
Дизайнерский материал
- Понимание пользовательского потока
- Мозговой штурм и идеи
- Применение функций и требований к дизайну
- Этап: Создайте блок-схему пользовательского интерфейса для вашего продукта.
Настройка вашего рабочего пространства
- Рекомендации по дизайну и доступность
- Создание рабочего пространства
- Введение в атомный дизайн
- Создание набора инструментов пользовательского интерфейса
- Этап: создание библиотеки компонентов пользовательского интерфейса.
Атомный дизайн
- Эвристика и принципы гештальта
- Согласованность и постановочные отношения
- Информационная иерархия
- Этап: представить прототип среднего уровня.
Пользовательское тестирование
- Итеративное прототипирование
- Определения слова «готово»
- Убедительный дизайн
- Юзабилити-тестирование
- Этап: определение пользовательского тестирования и обратной связи
Будущее дизайна пользовательского интерфейса
- Включение обратной связи в дизайн
- Куда движется пользовательский интерфейс
- Следующие шаги
- Этап: представление окончательного проекта и презентации.



















